De recente The Legend of Zelda-games, zoals Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, hebben een PEGI 12-classificatie gekregen, voornamelijk vanwege fantasiegeweld. Hoewel de spellen er kleurrijk uitzien en geen realistisch bloed bevatten, zijn er andere factoren die leiden tot dit leeftijdsadvies. EE GameSmart +1
Deze game heeft een PEGI 12 advies vanwege mild geweld. De game is niet geschikt voor kinderen jonger dan 12. Er komt regelmatig geweld voor in deze game. Het geweld is niet realistisch en richt zich op menselijke personages, fantastische wezens en dieren.
De serie wordt geproduceerd door Nintendo en kan worden gespeeld op Nintendo-consoles zoals de Nintendo Switch. Sommige games zijn geschikt voor jongere kinderen (7+), maar andere hebben een leeftijdsclassificatie van 12+ vanwege matig geweld . De populairste The Legend of Zelda-games van dit moment zijn singleplayer-games.
PEGI-leeftijdsclassificatie 12 voor geweld. Tijdens gewelddadige scènes zijn er felle lichtflitsen te zien bij de inslag van aanvallen. Wanneer het spelpersonage Link schade oploopt, knippert hij oranje. Hij blijft herhaaldelijk rood knipperen wanneer zijn gezondheid bijna op is.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom heeft een leeftijdsclassificatie van E10+ (geschikt voor iedereen vanaf 10 jaar) , met waarschuwingen voor fantasiegeweld en milde suggestieve thema's.
Hoewel Nintendo volhoudt dat Link zowel heteroseksueel als cisgender is , hebben fans het Zelda-universum uitgebreid met LGBTQIA+-personages en queer interpretaties van Zelda-games.
Recensenten waarderen de uitgestrekte open wereld, de diverse gameplaymechanieken en het algehele gebrek aan expliciet geweld, waardoor het een aanrader is ondanks enkele uitdagende puzzels en milde thema's voor volwassenen.
Ze ontdekten dat deze videogames – waaronder The Legend of Zelda: Breath of the Wild – het cognitieve escapisme (het even niet nadenken over de realiteit), de ontspanning en het algehele mentale welzijn aanzienlijk bevorderen .
Het verschil tussen de twee eindes is minimaal; het ware einde bevat simpelweg een extra tussenfilmpje en rondt het verhaal netter af . Het ware einde sluit naadloos aan op het vervolg, Tears of the Kingdom, omdat het verwijst naar een herinnering waarin Link het Meesterzwaard terugplaatst op zijn sokkel in het Korok-bos.
Hoewel er geen expliciete LGBTQ-inhoud in de games voorkomt , hebben sommige critici gewezen op mogelijke queer personages en thema's. Zo verkleedt prinses Zelda zich in The Legend of Zelda Ocarina of Time (1998) als een zogenaamd mannelijk, maar genderambigu personage genaamd Sheik.
Skyward Sword is echt één van de makkelijkste, zeker op de Switch als je geen motion controls nodig hebt.
Nadat ze specifiek Zelda hadden gespeeld, vulden ze een enquête in waarin ze vragen stelden over zaken als hun gevoel van ontdekking, doelgerichtheid, vaardigheid, rust, beheersing en zingeving in het leven. Op basis van de antwoorden op de enquête concludeerden de onderzoekers dat het spelen van Zelda deze studenten gelukkiger maakte en hen een sterk gevoel van doelgerichtheid gaf.
Het Slaap van Herstel speelde daardoor een cruciale rol in het helpen van Link bij het herstellen van de schade die was ontstaan door het falen van de Kampioenen en hun bondgenoten tijdens de Grote Ramp. Dit leidde tot de nederlaag van Ganon en het herstel van het Koninkrijk Hyrule, onder leiding van de bevrijde Prinses Zelda, die net als Link niet ouder was geworden als gevolg van de ramp.
Je kunt het beste beginnen met The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) voor een moderne, open wereld-ervaring, of Ocarina of Time (OoT) voor de klassieke 3D-formule; als je een Switch hebt, zijn BotW, Tears of the Kingdom (TotK) (een direct vervolg) of de remake van Link's Awakening goede, moderne startpunten, terwijl A Link to the Past (via Switch Online) een topkeuze is voor de 2D-essentie. De meeste games zijn losstaand, dus je kunt ook beginnen met de game die je het meest aanspreekt qua stijl.
ALBW Link is ook een smid-leerling die er in zijn eentje op uit wordt gestuurd om een zwaard te bezorgen, wat een 12-jarige hoogstwaarschijnlijk niet zou doen. BotW Link is rond de 17 omdat Zelda 17 wordt in een van de latere herinneringen.
Na correctie voor genetische en sociaaleconomische factoren ontdekten onderzoekers dat kinderen die meer videogames speelden dan gemiddeld ongeveer 2,5 IQ-punten wonnen , terwijl er geen vergelijkbaar voordeel werd gezien bij het kijken naar tv of het gebruik van sociale media (een overwinning voor actieve schermtijd!).
Voeg originaliteit toe aan een enorm aanbod aan items om uit te kiezen en je krijgt gameplay die nog nooit eerder in een Zelda-game tekort is geschoten . Het belangrijkste element voor het voortbestaan van een franchise zijn misschien wel niet alleen de helden, maar ook de bijpersonages. En dat is waar Zelda echt in uitblinkt.
Een overvloed aan spellen
“Er zijn tegenwoordig meer spelers, maar er zijn ook meer spellen per speler. Omdat je minder tijd aan elk spel kunt besteden , is de kans kleiner dat je het spel dat voor je ligt uitspeelt.” Gamers hadden in het tijdperk van 8- en 16-bits computers niet alleen meer tijd, maar ook minder spellen om uit te spelen.
Zelda: Echoes of Wisdom is verreweg de meest kindvriendelijke game. Link's Awakening HD en Echoes of Wisdom zijn ook aanraders. Overweeg ook Ocarina of Time, die op sommige punten wat uitdagender is, maar zeker te doen voor een 7-jarige.
Het eerste spel, The Legend of Zelda, kende een overweldigend succes. Er volgden dan ook vele vervolgtitels, waarvan het in 1998 verschenen The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor de Nintendo 64 wel de populairste was. Veel gamers beschouwen de Zelda-spellen als de beste spellenreeks die er tot op heden te vinden is.
Voor 12 jaar en ouder volgens PEGI
Voor dit spel moet je minimaal 12 jaar oud zijn, volgens Pan European Gaming Information (PEGI).
(En wat Skyward Sword betreft, is dat discutabel. Link in Skyward Sword heeft duidelijk geen romantische interesse in Zelda, maar Zelda in Skyward Sword heeft absoluut wel interesse in Link.) Hoe dan ook, hun liefde is meer een soort "plutonische liefde" die een eeuwige band overstijgt - hun liefde staat boven romantiek . Het is als familie.
Het lijkt erop dat de ontwikkelaars allemaal voor een Zelda en Link romance zijn, maar ze willen zich niet definitief vastleggen op meer dan slechts hints in de games. Romantische liefde - hoewel ze toegeven dat zulke gevoelens in de personages zitten - is niet iets dat de Zelda-serie maakt wat het is.
Eiji Aonuma, al jarenlang producer van Zelda, vertelde in 2016 aan Time dat hij Link een "genderneutraal personage" wilde maken, maar dat hij wel degelijk mannelijk is . "Tijdens de ontwikkeling van 'Ocarina of Time' wilde ik Link genderneutraal maken," zei hij, verwijzend naar een versie van het spel uit 1998. "Ik wilde dat de speler zou denken: 'Misschien is Link een jongen of een meisje.'"